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12 sept. 2014

Hooded Man #1

Here is a simple bust I'm working on to practice. I think every base mesh is now ready to add details.


8 sept. 2014

ZBrush Bone Alphas

So here are the alphas I used for my bones. They could be a bit more precise (I find there are too much noise on some of them).
Download link at the bottom of the page if you want to use them !

 








Bones assets

Here are a few bones I made for a school project of a friend. It still has some anatomy errors and could be more detailed, but I will do better next time ! I've made a skull, a femur (quite thick :/), a rib, a "kind-of-radial" bone, and a vertebrae.
I'm including the alphas I made if anyone's interested.







18 févr. 2014

Head sculpts WIP Zbrush - #1

Deux portraits en cours. J'essaie de travailler avec un workflow particulier qui me prend du temps à intégrer. J'espère avoir fini assez vite !

Two portraits in progress. I'm trying to have a specific workflow which takes me time to learn. I hope to finish it soon enough !



25 nov. 2013

Cosmonaute

Personnage réalisé dans le cadre d'un projet scolaire, sur le thème de l'espace.

Character made as part of a school project. The theme was space.






23 janv. 2012

Troll - 3D Character Sketch

Voilà un personnage créé dans Sculptris pour l'école, communément appelé : "le Troll" bien qu'on n'était pas été obligés de faire un troll, avec un squelette de référence pour les proportions principales.

Sketch réalisé dans Sculptris, et painting succint dans ZBrush.

Il sera retravaillé ensuite pour rajouter des détails HD : grain de peau, micro-plis, veines, etc... Il aura aussi un pantalon et des chaussures quand même B)






26 janv. 2011

WIP : Tengu of 3D - wire

Le wire du tengu pour ceux que ça intéressent. Les dents et l'intérieur de la bouche, et le cou, ne sont pas fait, mais ça viendra.

The wireframe for those who are interested in. Teeth and innner mouth and neck are not finished but will be soon.


WIP : Tengu of 3D - etape 1

Voilà un petit rendu du travail en cours. Evidemment il reste pas mal de modélisation à arranger et travailler la lumière, qui n'a été posé presque que pour le fun.
Les textures et tout viendront plus tard, dans la deuxième partie de l'exercice.

Here is a render of the work in progress. Obviously there still need modelizing to do and work on the light which was put almost only for fun.
Texturing and all will come later, as the second part of the exercise.



16 mars 2010

Voilà des textures réalisées pour une petite voiture.
JE n'ai PAS modélisé la voiture. J'ai juste réalisé les textures. Il n'y a pas non plus d'éclairage. Les ombres sont fixes et réalisées dans la texture.